Game Programming Patterns
借助游戏中的状态、组件和对象池等案例,解释如何管理复杂性和性能。
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为什么推荐
对需要持续新增玩法的网页游戏尤其有参考价值。
读完要能做什么
设计一个实体更新循环,比较直接耦合与组件化的维护成本。
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延伸技术资料
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